[9/5 개강] IoT with Arduino: 내가 직접 만들어보는 IoT

Internet Of Things의 약자인 IoT. 아두이노 보드, 소형 컴퓨터, 그리고 센서들을 사용해서 나만의 사물 인터넷 기기를 만들어 봐요! 기존에 있는 물건들을 부숴보고, 조립해보고, 재창조해보면서 내 안에 잠들어 있는 발명가 포텐을 발견해봅니다. ‘라면 끓여주는 기계’, ‘안면 인식 카메라’, ‘드론 네비게이션’등 우리 사전에 불가능은 없습니다!

수업 일정: 매주 화/목 7.30 ~ 9.30pm

수강료: ₩ 500,000  ₩ 400,000 (선찬순 3인 20% 할인 적용)
프로젝트 완료 기간: 1개월
전화 상담: 02-501-6064
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Iot with Arduino 내가 직접 만들어보는 iot

Internet Of Things의 약자인 IoT. 아두이노 보드, 소형 컴퓨터, 그리고 센서들을 사용해서 나만의 사물 인터넷 기기를 만들어 봐요! 기존에 있는 물건들을 부숴보고, 조립해보고, 재창조해보면서 내 안에 잠들어 있는 발명가 포텐을 발견해봅니다. ‘라면 끓여주는 기계’, ‘안면 인식 카메라’, ‘드론 네비게이션’등 우리 사전에 불가능은 없습니다!
매주 화/목  7.30 ~ 9.30pm
주 2회 수업
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수업 개요
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FAQ

  • Q – 등록은 어떻게 하죠?
  • 1. 위에 있는 계좌번호로 수강료 입금 하시고, 02)501-6064로 입금 확인 전화를 주시면 확인 됩니다.
    2. 신용카드로 결제 시, 위 번호로 연락 주신 후 학원으로 방문하셔서 신용카드 결제가 가능합니다.
    3. 온라인으로 신용카드 결제를 원하시면, www.onoffmix.com에서 수업 검색 후 결제 가능합니다.
  • Q – 환불 규정은 어떻게 되나요?
  • A – (주) 더블유 코딩의 환불 정책은, 강의 수강전 : 100% 환불, 개강 후 첫째주에는 전체 수강료의 75% 환불, 수업 개강일로 부터 1주일 후부터는 환불 불가입니다.

 

1st class

  • 아두이노란?
  • 아두이노 IDE

첫 수업 시간에 우리는 피지컬 컴퓨팅, IoT, 그리고 아두이노의 세계에 대해 배워볼 것입니다.  나아가, 아두이노와 연결 할 수 있는 하드웨어 도구들과 아두이노 IDE (Integrated Development Environment)에 대해서도 알아볼 것입니다. 첫 수업시간에 학생들은 아두이노 보드에 대한 이해와, 그것을 프로그래밍하는 방법과, 피지컬 컴퓨팅에서의 ‘Hello World’ 인 LED ‘깜빡거리기’를 실습해볼 것입니다.

 

2nd class

  • 기초 전 자학이론과 실습
  • 아두이노 전자학 시뮬레이터

전자학의 기초, 전자 부품들, 그리고 아두이노 시뮬레이터에 대해 배울 것이다. 수업이 끝난 후에는 전기, 볼트, 전류, 저항률과 옴의 법칙에 대해 이해할 것이고, 캐패시터,  인덕터, 리지스터 써킷들에 대해 이해 하게 될 것이다. 이 부품들을 사용하여 전자 써킷들을 실험해볼 수 있을 것이다.

 

3rd class

  • C-언어 기초 프로그래밍 (데이터타입, 프로그래밍 논리)

C-언어의 기초에 대해 배울 것이다. 프로그래밍 언어가 무엇인지에 대해 배울 것이고,  변수 (variable) 이 무엇인지, 그리고 데이터타입이 무엇인지 배울 것이고,  이를 사용해 어떻게 산술적 운영을 하는지 배울 것이다. 프로그램 control flow를 읽는 방법을 배울 것이고, if, for, while과 같은 제어문들에 대해도 배워본다.

 

4th class

  • C-언어를 사용한 기초 프로그래밍 (Functions, Data Structures)

Array와 String과 같은Functions, scope of variables, 그리고 기초 data Structure에 대한 소개를 할 것이다.  이 수업 후에 학생들은 스스로 function들을 작성 할 수 있을 것이고, scope of variables와 기초 data structure을 사용할 수 있게 될 것이고, 올바른 프로그래밍 기본기를 연습할 것이다.

 

5th class

  • 센서, 액츄에이터, 아두이노 library들 알아보기

알맞은 아두이노 Library에 접착할 수 있는 센서들과 액츄에이터들에 대한 소개를 할 것이다. 이 수업이 끝난 수에 학생들은 각종 센서들과 액츄에이터의 역할을 알 수 있을 것이고, 각종 빛, 온도, 그리고 포텐셔미터 센서들로부터 송출된 데이터를 읽을 수 있게 될 것이다.

 

6th class

  • 연속적 커뮤니케이션과 데이터 시각화 과정

센서 데이터와 시각화를 위한 프로그래밍 언어에 대한 기초 기능들에 대해 학습할 것이다. 수업이 끝난 후에 학생들은 아두이노 보드에서 USB 포트를 통해 송출되는 센서 데이터들을 읽을 수 있을 것이고, 간단한 시각화 프로세싱을 할 수 있을 것이다.

 

7th class

  • 아두이노 이더넷 프로그래밍

아두이노 이더넷 쉴드에 대해 학습하게 될 것이며, HTTP와 HTML을 사용하여 네트워크를 사용하여 인터넷 서버와 아두이노 보드가 통신할 수 있는 방법들을 배울 것이다. 이런 과정이 어떻게 인터넷의 스케일로 가능한지 알아볼 것이고 이것을 아두이노에 적용시켜보는 것까지 해볼 것이다.

 

8th class

  • 아두이노 프로젝트 (예: 인터넷을 사용하여 전등 작동)

1개월동안 학습한 내용들을 토대로, 스마트폰이나 PC에 연결된 인터넷을 토하여 아두이노 기기에 연결되어 있는 전등을 점등, 그리고 소등할 수 있는 방법을 함께 실습해볼 것이다.

 

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